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      面向虛擬現實應用的大規模艦船CAD模型預處理方法研究

      作 者:賴剛,等 來自:2019年第6期"建模與仿真" 閱讀 9225

       
      1 引言

      實現虛擬培訓技術在艦船工程領域的大規模應用,對于提高我國海軍的現代化培訓水平具有重要意義。在多型號產品的設計過程中,產生了大量豐富的三維CAD模型數據,成功其用于艦船虛擬培訓系統的構建,將會有效壓縮虛擬現實系統建模的工作量,可極大縮短艦船虛擬培訓系統的開發周期。然而,作為當今最復雜的武器裝備,艦船具有結構復雜、設備種類和數量繁多的特點,直接導致了艦船的全艦模型面片數極高(幾千萬之巨)、全艦模型數據管理難度大等問題。經測試,嘗試在高配置的工作站計算機平臺上使用3Dsmax一次性打開全艦CAD模型,出現卡死與軟件無響應的現象。這些問題造成了三維設計數據與三維出版物之間的孤島問題,嚴重阻礙了艦船CAD模型在虛擬現實領域中的應用。

      為此,提出面向虛擬現實應用的大規模艦船CAD模型預處理方案。重點探究阻礙艦船CAD模型在虛擬現實引擎中應用的主體矛盾,并提出對應的解決方案與標準化的預處理工作流程,有效打通艦船設計數據與引擎需求數據之間的通道。

      2 面向VR應用?/b>

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